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Direct3D 11 简介
阅读量:2503 次
发布时间:2019-05-11

本文共 193 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

Direct3D 11 

D3D 11是一套直接与显卡通信的本地API。

Direct3D的架构层

如下图所示:

最上层是应用程序,其主要与D3D交互。

D3D运行时与用户模式下的显卡驱动交互,执行应用程序的渲染指令。

用户模式的驱动与DXGI交互。

DXGI负责与内核模式的驱动交互。

内核模式的驱动直接管理硬件资源。

这种架构的好处是如果显卡不支持D3D的所有功能,可以用软驱动模拟。

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